¡Hola y bienvenido a Granny 3!
La abuela y el abuelo tienen una nueva residencia juntos.
Como siempre, no hacen nada relevante aparte de pasear por la casa y asegurarse de que nadie invada su territorio.
Tú, como prisionero, debes intentar escapar antes de que transcurran cinco días.
Como de costumbre, la abuela puede oír si algo cae al suelo o si caminas sobre una tabla que cruje.
El abuelo no oye muy bien, pero disfruta disparando su escopeta a cualquier movimiento que detecte.
Además, está la nieta de la abuela, Slendrina, quien aparece ocasionalmente para complicar aún más tu estancia involuntaria.
Si la ves, evita su mirada lo más rápido posible, ya que es mortal.
Puedes esconderte debajo de camas, sofás o en armarios, pero por favor, ¡no te lances al foso!
¡Ten cuidado!
Se han corregido ciertos fallos.